Séance 3 (27/10/2015)

Ayant tout juste quitté les Fanges du sud, la troupe s'aventure dans la forêt de Guibert à la recherche du druide en question. Ils prennent leur temps afin d'explorer de fonds en comble le domaine du druide en ayant l'espoir de trouver l'aide dont ils ont besoin.
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Péripéties
Ils tombent sur un ogre, Morg, entrain de cueillir des fruits dans un grand arbre. Incertain du danger, alors que certains désirent s'en débarasser afin de sécuriser l'endroit d'autres préfère l'ignorer puisqu'il n'est pas une menace immédiate. Pyae, elle, a d'autres plans en tête.

S'approchant subtilement de Morg elle lui envoie psychiquement un message se proclamant venir du fruit qu'il est entrain de cueillir. Il tente de le convaincre qu'elle (le fruit) est magique et que si Morg la ramène chez lui Il pourra le rendre plus riche... maaaagiquement.... Morg n'est pas convaincu par les dires du fruit et menace ce dernier de se faire écraser parce qu'il est juste un fruit faible et qu'il devrait se taire.

Pendant ce temps,  Elenwë tente de se mettre en position mais s'enfarge dans les racines et alertes Morg. Surpris et frustré contre le fruit il est immédiatement enragé et s'empare de son arme. À ce moment  Pyae hurle vers Morg une très bonne blague qui l'envoie au sol en éclat de gros rires gras. Basil et  Gordach  sortent des bois et Morg décide de charger la magicienne elfe parce qu'elle lui a lancer des projectiles magiques. Basil s'interpose entre elle et Morg, alors ce dernier fracasse  Basil  contre un arbre le rendant inconscient sous l'impact. Il procède ensuite à écraser  Gordach qui était venu soigné  Basil  qui risquait la mort. Cependant, déjà meurtri par les multples sortilèges de  Pyae et  Elenwë  Morg est terassé lorsque Moradin lui-même intervient dans un coup de tonnerre en même temps où Morg allait mettre un terme à la vie de  Gordach. En fouillant dans le sac de Morg les aventuriers y trouvent un kit d'herboristerie, 185 pièces d'or et 1 potion de soin. (ainsi que plusieurs fruits.)

Décidant que cet endroit semble être un bon endroit pour s'établir un camp, surtou qu'ils doivent attendre que Gordach reprenne ses forces le groupe décide de fortifier l'endroit un peu. Durant ce temps ils se font ambusquer par de terribles arraignées géantes et attrappent  Gordach et Pyae  alors qu'ils ne portaient pas attention, avec leurs gluantes toiles d'arraignées. Ces dernières tentent de s'enfuir avec leurs proies simplement pour les manger en paix mais Basil et Elenwë  sautent dans l'action pour sauver leurs amis. Pyae qui avait été mis inconsciente par le virulent poison des arraignées se réveille, poussée par d'adrénaline et se met à décharger ses rayons eldricht qui fini par venir à bout de l'arraignée au dessus d'elle.

Finalement, la nuit arrive et les aventuriers se reposent. Pendant la nuit  Basil découvre une petite lanterne de fer enterré sous la terre. Cette lanterne est magique et elle permet, une seule fois, de purifier toutes maladies et poisons de la nourriture près de la lanterne lorsqu'elle est allumée. Après ce moment bien heureux, c'est Pyae et Elenwë  dans leurs tentent qui hurlent en détresse alors qu'elles sont attaquées de tous bords tous côtés par des nuées de scarabés gros comme des poingts. Basil attrappent les dames par les chevilles et les sorts de leur tente, s'attirant ainsi l'attention des insectes.

Le lendemain, alors que les gens commencent à construire le camp, un étrange vent infu d'une puissante aura de conjuration se lève... Apportant avec lui  Elenwë et  Basil , qui disparaissent sans laisser de traces. Tentant de les retrouver,  Gordach et  Pyae  s'aventurent plus vers l'est afin de trouver la source de ce vent. Ils n'arrivent pas à ni trouver la source, ou leurs collègues, mais ils découvrent l'abri de Guibert. Il semble ne pas être rentré à la maison depuis un bon moment.

Lorsqu'ils retournent au camps,  Elenwë et  Basil  réapparraissent de nulle part alors que le vent s'arrête. Pour eux, ce n'était qu'une fraction de secondes. Pour  Gordach et Pyae; 5 heures.

Joueurs présents

 * Basil
 * Elenwë
 * Gordach
 * Pyae

Loot

 * 185 pièces d'or
 * Un kit d'herboristerie
 * Une potion de soin
 * Une lanterne magique qui peut purifier toute nourriture autour d'elle (1 seule utilisation)

Statistiques

 * 1040 points d'expérience (260 par personnages) pour avoir vaincu Morg; l'ogre pas si crédule, 2 araignées géantes et 2 nuées d'insectes.